Essentiel
Nous avons démarré ce cours par la présentation des SurfaceView
essentiels à la suite du cours et qui constitueront les surfaces graphiques sur lesquelles nous dessinerons les deux animations qui vont suivre.
Les View
sont les composants graphiques de base de toute application Android. On les place via le fichier activity_main.xml, et on peut évaluer ce placement directement dans Android Studio. Ensuite, on les retrouve dans le code Kotlin par leur ID.
Nous avons également manipulé les ImageView
qui permettent d'afficher des images dans une application et agir directement sur ces images.
Beaucoup d'autres Views sont exploitables dans le développement Android, mais les découvrir toutes n'est pas la raison d'être de cette formation. De surcroît, il est assez facile d'en comprendre la nature et l'usage par de simples manipulations à même Android Studio.